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ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ ボーナスパック

ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ ボーナスパック 人気ランキング : 190位
定価 : ¥ 5,040
販売元 :フロンティアグルーヴ
発売日 : 2006-07-28
発送可能時期 : 通常24時間以内に発送
価格 : ¥ 4,758

30年以上という長期に渡り、世界中のユーザーに愛されてきたファンタジーRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の最新版がオンラインゲームとして登場。今回は、緻密な3Dで表現された美しい都市ストームリーチを舞台に、強敵の待つダンジョンで仲間と冒険を楽しめる。多数のモンスターや多彩な設定によりユーザーを飽きさせない。5つの種族に9つの職業、何百にも及ぶスキル、技能、容貌から自分好みのキャラクターを育てることができるのも本ゲームの大きな魅力のひとつだ。
また、ボイスチャットシステムが標準搭載だから仲間とのコミュニケーションもとりやすく、他の多くのオンラインゲームのように移動も待ち時間も少ない。ボーナスパックには、クライアントDVDのほか、1500円分のクライアント料、2ヵ月分のプレイチケット、マニュアル、キーボード早見表が同梱されており、買ってすぐにプレイを楽しめる。特典として「アミュレット・オブ・ナチュラル・アーマー」が付属する。(三井貴美子)

MMORPGと言われているが、実際はMOPRG

ゲームとしては良く出来ていると思う。ただ、ダンジョンがランダムでない事に加え、NPCの配置などがほとんど同じなので、何度がやっていくと飽きる。簡単に言えば、PSOみたいなもの。

序盤はソロでも可能だが、中盤?後半にかけて、ソロは不可能なので、パーティーで行くことがほとんどである。しかし、時間によっては中々人が集まりにくく、クエストによっては、回復役がいないと辛いものがあり、メンバー集めには苦労するかと思う。
北米では、ソロ専用のダンジョンがプレイする事が出来るが日本版はまだ不明である。

アクション性が高いゲームであり、韓国製オンラインゲームの特徴であるクリックゲームに慣れたユーザーには辛いかと思う。ただそちらに飽きた方にはお勧めである。ゲームパッドも使用可能。ただゲームパッドのボタンだけでは足りないので、キーボードは使う。

ボイスチャットも使用可能であり、慣れれば随分楽である。アクション性が高いDDOでは必要不可欠だと思う。無くてもいいが、あると便利である。日本語版のβの印象では海外ほど使ってなかったかと思う。

北米版では、すでにサービスが始まって半年くらい経ってることもあり、日本でもプレイされているユーザーが結構います。その方たちが、日本語版をわざわざプレイするように思えない気がします。
人がいないと出来ないこのゲームにとって、過疎は相当きついかと思う。

過去に、海外の作品DAOC,EQ2,SWG,GWと日本語版がリリースされましたが,ゲームとしてはどれも面白い物ばかりなのですが、1年で撤退した物、過疎っている物も結構あり、これも運営の力の見せどころかと思う。

これまでとはひと味違うMMORPG

最近のMMORPGとは違って、クエストをクリアしないと経験値が入らないのが特徴。
またインスタンス制を導入しているのでMMOにありがちな狩り場の争奪戦もないのでまったりと遊べます。
ということで基本的には“ダンジョンやクエストをいかに攻略するか”を楽しむゲームになってますね。
またキャラクターの設定はD&Dがベースになっているのでかなり細かく、キャラクターの作成・育成が楽しいのも特徴の一つ。
設定が細かい分、納得のいくキャラクターができるまで2nd、3rdとキャラクターを作りたくなっちゃいます。
ボイスチャットが標準装備というのも特徴なんですが、英語版ではコレに悩まされた日本がけっこういるはず。
でも日本語版ならこの問題もクリアできそうですね。

北米版では2ヶ月ごとにクエストの追加を含むアップデートが実施されているので、それが日本語版ではどれだけ迅速に対応されるかがカギになりそう。
また現在はLv10が上限になってますが、北米版では年内にLv12まで引き上げられる予定とのこと。
最終的には本来の上限、Lv20まで行くことになると思う。

なお、クエスト・ボリュームの問題もあるので、ネットゲームを始めるとどっぷりはまっちゃうタイプの人はすぐ飽きてしまう可能性アリ。

個人的には期待のMMOです。

最近のMMOと違い、モンスターを倒しても経験値が入らず、クエスト達成のみで入る。その為、ひたすらモンスターを狩る行為が必要ない。クエスト自体も、短時間で攻略可能なので時間が無い人でも、レベルアップし易い。また面白い機能としてボイスチャットがある。これは、戦闘やトラップなどにアクション性が必要なこのゲームならではと言える。ただ、不満な点もある。それはレベルの上限が10である事。マルチクラスにすると、高レベルのスキルや呪文を覚えられない。D&Dの面白さは高レベルで発揮するので、せめて上限が20レベルなら良かったのだが。

あくまで予想で

戦ってナンボではなくクエスト越してナンボだとか。韓国産のアレにカタルシスを感じるよーな方々には向いてなさそーですねぇ
あとアクション性が高いみたいです。Shiftキーで防御とか
後に覚えるスキルでローリングして避わすとか。
ザコをダブルクリック→バトル開始→(黙って見てる)→危なくなったらヒール→WIN→はい経験値→はい次・・・
を半永久的に繰り返すよーな作業が好きな方々には向いてなさそーですねぇ あくまで予想ですが

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