RPGツクール5
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う?ン |
これはハッキリ言ってムズいよね システムを使いこなせない俺が悪いのか?これまでのPS版シリーズ全てやったけど 絶対いけるってとタカくくって説明書も見ずに上級をやってみて愕然とした…え!?世のユーザー達はこんなムズイのやってるのかぁ?と 頑張ればなんとかなりそうだが なにせ 1シーンつくるのにもとにかく 時間がかかりすぎるんだよね あとあの甘いキャラ達の顔 戦闘シーンのおそまつな背景グラ…4の方が好きだが 大作を作ろうとしてもあの絶望的メモリー不足だから 作る気しないし 長所短所あるとおもうがスクリプトめんどいよ
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このゲームについて・・・ |
このゲームを始めたら「まず、何をすればいいか」が分からなくなります。
原因はその作業量からだと思います。
例えば、キャラ一人を作るのに、モデルを選ぶとこから始まり、戦闘時の処理などの細かいところまで作らなければいけません。
しかし、最初は誰もがそうなんです。
実際、私も最初はまったく分かりませんでした。
しかし「とりあえず適当にいじってみよう」と思って、いろいろと見てみると、とても細かいところまで作ることができるのに驚きました。
頑張れば、自分のオリジナルの戦闘さえも作ることができるほど自由に作れるんです。
今は攻略サイトも充実してきていると思うので、いろんなサイトを参考にしていけば勉強になりますし、アイデアも湧いてくるでしょう。
ある程度やって慣れてくれば、そのアイデアを形に残すこともできるようになってきます。
手間と時間がかかるので、全体の評価を4点にしますが、
「自分の考えた物語を形に残すことができる」素晴らしいゲームだと思います。
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つくるときが楽しいんです。 |
一つのイベント作るのに何時間もかかってしまいます。
でも自分の思い通りにイベントが進んだ時はかなり嬉しいです。
苦労の連続なので継続力があってRPGが好きな方、一度自分の手で
RPGつくってみては?
自分は「体験版」でおわりました(笑)
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初の3D化の影響は…? |
舞台をPS2に移し、
RPGツクールシリーズ初の3Dになった5です。
どの程度の3Dかというと、PS2版のドラクエVが表現としては適切かと。
で、まず今作の良くなった点は、
まあまず当然3Dでしか出来ない立体的なマップが作成できること。
また、戦闘でモンスターも3Dになり、動きが実にリアルに!
しかもエフェクトもかなり自由に作成することが出来ます。これには驚きました!
え〜それくらいかな。何か少ないけど…。
で、悪くなった点を。
当然ですが、2Dだからこそできたイベントによる仕掛けなどが作れない。
それとコチラも当然ですが、3Dになったので、描画システムがなくなりました。
さらに、イベントが実に理解しにくくなりました。
最初、初級、中級、上級の3つのデータベースが選べますが、
初級以外は、戦闘すら出来ません。
戦闘のモードを作ろうにも、大半の人間は全く作り方がわからないはずです。
私もそうでしたからw
RPGツクールの元々のコンセプトである、
「だれでもカンタンに作れる」はもう面影くらいしかありません。
結論を言いますと、
4のようなバグはないのでちゃんと作れます。
ただし、3Dになったことで出来ることが大きく変わり、
さらにイベントも複雑化していますので、
自信のない方はPS1の3やPC版の2000をオススメします。
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目くそは鼻水の固体なんじゃないだろうか? |
タイトルは私の個人的考えであってこの作品には関係ありません。
この「5」はぶっちゃけて言うとなんでも作れてしまいます。
現に私の知人はアクションを作ったし、この私もシュミレーションRPGの戦闘パートを作りました。
クク…
最高だよ…。
作ろうと思えばオリジナルのRPG戦闘パートだって簡単に作れてしまう(既に作って没ネタにしました)…
まさに神のゲーム!!
残念なところは説明不足であるところと、フィールド待機時のメニューとRPG戦闘画面が某ゲームと同じなところである(パクリなんじゃないかと思う)。
まず最初に説明不足について
これはあまりにも説明不足なため、ゲームをプレイ後、翌日に売却してしまう人が大量に存在した!!
というのもゲームを開始するときの難易度をいきなり上級にしてパニくるからだ。
なんせデータが一つもないからね。
このレビューを見て購入を決める人はまずいないかもしれないけど、
もし買うならば気をつけてやるべきかな?


